Ни для кого не секрет, что практически любую игру можно скачать с торрентов, но многие мои знакомые раз за разом эти игры именно что покупают. Почему?
Десятидолларовый мобильный порт ремейка классического платформера из нашего детства заинтересовал нас не только своей ценой (даже с учетом франшизы — непривычно много для этого жанра), но и восторженными отзывами. Мои коллеги постарались разобраться, стоит ли это детище Disney Ineractive своих… Читать далее →
Коллеги, а есть ли у вас что сказать про Telegram?
Друзья и коллеги, не встречался ли вам платформер без контроллируемого игроком перемещения в вертикальной плоскости? Не вращения мира, не изменения гравитации — _никакого_ контроля над вертикальными перемещениями?
В этой статье мы делаем обзор способов, которыми искусственный интеллект может быть использован для создания интерактивных повествовательных систем. Мы охватываем около двадцати лет исследований интерактивного повествования и рассматриваем как успешное применение, так и задачи, связанные с новейшим использованием машинного повествования… Читать далее →
Коллеги, внезапно оказалось, что я абсолютно не знаком с платформерами. Посоветуйте, пожалуйста, хорошие проекты, которые следовало бы изучить, чтобы понять «всю соль» этого жанра. P.S. Особенно интересуют проекты на ПК и мобильных платформах.
Выпуклое, запоминающееся, контрастное — произведение Креса выводит атмосферу «dark fantasy» на новый уровень. Мои коллеги постарались вычленить из него маркеры жанра и удачные приемы повествования.
Коллеги, как оказалось, с 1 января 2015 года RPOD.RU , приютивший несколько сотен записей моего подкаста «Мастер-Класс», закрывается. Отсюда и вопрос — не посоветуете ли альтернативный сервис?
Мир Ролевых Игр - крупнейший русскоязычный форум о настольных ролевых играх - ищет технического администратора.
Мир Ролевых Игр — крупнейший русскоязычный форум о настольных ролевых играх — ищет технического администратора.
Аниме-сериал «Башня Друаги» был изучен не столько как пример воплощения атмосферы (прямо скажем, от dark fantasy в этом сериале — лишь отдельные элементы), сколько как пример синхронизации разнопланового, сильно отличающегося по масштабу повествования. Мои коллеги постарались выделить маркеры dark fantasy… Читать далее →
Cursot.io — не столько игра, сколько социальный эксперимент. Рекомендую.
Обновил оформление раздела «Гейм-дизайн». Теперь в этом ворохе статей разобраться будет чуточку проще ) P.S. Или все-таки лучше вынести каждый подраздел в горизонтальное меню?
© 2024 Аус Хестов — При поддержке WordPress
Тема от Anders Noren — Вверх ↑
Свежие комментарии