Рубрика

Инди

Достойное внимания: октябрь 2019

Все интересное, чем мне запомнился прошедший октябрь: новости, игры, статьи. И ни слова про Близзард, Риотов и RDR на ПК.

Достойное внимания: сентябрь 2019

Все интересное, чем мне запомнился прошедший сентябрь: новости, игры, статьи. И ни слова про Кодзиму, марио карт или эпл аркейд.

Pre-concept для несуществующей игры

Не так давно мои студенты спросили: «А как писать гдд для игры, которой нет?» и я задумался. Краткие очерки идей для обсуждения с друзьями или чтобы самому не забыть — это просто заметки. Питчи руководству — это уже совсем другой… Читать далее →

Достойное внимания: август 2019

Все интересное, чем мне запомнился прошедший август: новости, игры, статьи. И ни слова про WoW или Control.

GDC 2019

В этом году мне в составе команды Pixonic посчастливилось побывать на главной конференции геймдева. Под катом — краткие конспекты нескольких показавшихся нам интересными докладов.

Игры, достойные изучения

Хорошие идеи, неожиданные решения, смелые сочетания — все это часто встречается именно в небольших инди-проектах. Единственная проблема в том, что находить эти проекты не всегда легко. Поэтому и я, и мои коллеги активно делимся друг с другом ссылками на такие… Читать далее →

Интересные сайты\блоги\паблики\люди

По просьбе моих студентов подготовил список информационных источников, позволяющих мне и моим коллегам быть в курсе нового, интересного, необычного. Ссылки на профиль в фб или твиттер конкретных людей, превращающих ленту в еще один источник профессиональной информации. Видео-каналы, позволяющие приблизить ютубовскую… Читать далее →

2nd MRG GameJam

24-26 ноября Mail.ru проводили закрытый гейм-джем. Больше сотни участников, два десятка команд, несколько цистерн с энергетиками и несколько суток в температуре 7-10 градусов выше нуля. От Pixonic (да, вот уже какое-то время я работаю в этой компании)) добровольцев набралось аж… Читать далее →

Ниндзя-Кот. С крюками. В космосе.

Вот уже несколько месяцев как в свободное время я занимаюсь теплым и ламповым вертикальным платформером. Сейчас уже есть что показать, поэтому — андройдовый билд под катом. Буду признателен, если поделитесь мыслями/ощущениями.

Очень длинный пост о том, как стать творцом

Перевод опубликованной на гамасутре заметки Джефа Вогеля, в которой инди-разработчик с огромным стажем (и автор широко известных в узком кругу заметок про инди-апокалипсис) делится советами с теми, кто хочет делать игры.

«В поисках Святого Грааля» – 2d песочница про исследование и непрямое управление

«В поисках Святого Грааля» – 2-д песочница про исследование и непрямое управление. Игрок, контролирующий лишь своего персонажа,  исследует окружение и пытается найти «грааль», не допустив смерти своих подданных. Подданные же своей прямолинейностью ему в этом сильно мешают.

GamesJamKanobu 2016

Третий ежегодный GamesJam от Kanobu вот-вот начнется. Завтра обещают вывесить темы. Есть желающие объединиться и попробовать свои силы в этом благом начинании?  

© 2019 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑