Перевод хрестоматийной статьи по гейм-дизайну за авторством Дага Чёрча, на которую так или иначе ссылается каждый посвященный гейм-дизайну учебный курс. Не смотря на то, что датируется статья 1999 годом, актуальности они не теряет и по сей день.
Перевод хрестоматийной статьи по гейм-дизайну аж из 1994 года за авторством Грега Костикяна.
Ветеран гейм-индустрии смотрит на свой старый список правил для Deus Ex и задается вопросом, существует ли комплекс правил, которого могли бы придерживаться все игры вообще.
Каждый из нас вставая по-утрам начинает возиться с тем, что вполне можно было бы назвать “средством настройки своего аватара”, призванного изменить наш внешний вид. Мы решаем, какие наденем одежду и аксессуары, мы решаем, как побриться или уложить волосы. Некоторые из… Читать далее →
© 2026 Аус Хестов — При поддержке WordPress
Тема от Anders Noren — Вверх ↑
Свежие комментарии