Метка game feel

#Thoughtsday: «Красота»

Сегодня мы поговорим о красоте — о том, почему одни вещи кажутся нам прекрасными, а другие нет, как восприятие красоты влияет на наше поведение и решения, и как использовать эти механизмы в дизайне игрового опыта.

#Thoughtsday: «3C»

Сегодня — три C: Character, Camera, Controls. Персонаж, камера, управление. В крупных студиях есть отдельная специализация — 3C-дизайнер. Почему эти три элемента выделены? Почему не «графика, звук, геймплей» или любая другая тройка?

© 2026 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑