В апреле 2005 года в свет вышла игра малоизвестной словацкой студии 3D People. С 71 на метакритике и целым ворохом «4 из 5» и «8 из 10» обзоров, сюжетом от Криса Бэйтмана и дизайном от iHobo, игра казалась действительно выдающейся. Но что… Читать далее →
© 2024 Аус Хестов — При поддержке WordPress
Тема от Anders Noren — Вверх ↑
Свежие комментарии