Крупнейший, сложнейший и интереснейший проект из всех, что мне доводилось видеть в продакшене, вышел в релиз — стим, гог, егс. Под капотом и острый нарратив, и жёсткая механика, и тонны самоотверженной работы команд и целый вагон пасхалок. Покупать, рекомендовать или… Читать далее →
© 2024 Аус Хестов — При поддержке WordPress
Тема от Anders Noren — Вверх ↑
Свежие комментарии