Рубрика Project: HORSESHOE

«Предвкушение» в гейм-дизайне: его архитектура, анализ и применения

Перевод одного из любимейших моих коллективных отчетов проекта Horseshoe, посвященного феномену «anticipation» и гд-нюансам связанной с ним работы.

© 2020 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑