Ли Вермулен и Джесси МакГибни (инди-коллектив, известный под именем Alientrap) не стали почивать на лаврах Capsized и 5 февраля 2015 года выпустили новый сочный платформер в ярко выраженной античной стилистике. Не смотря на обилие детальных и хвалебных отзывов в прессе, мои… Читать далее →
Высочайшие оценки критиков, серьезнейшее влияние на жанр и индустрию, фанатский фильм по мотивам игры — проект Эрика Чахи в далеком 91-году взорвал геймдев. Flashback от Delphine Software International и Outcast от Infogrames открыто копировали этот проект, Фумито Уэда использовал его как источник… Читать далее →
15 июля 2014 года ACE Team выпустили горючую смесь из стильной графики, выверенной атмосферы, продуманного нарратива, процедурной генерации и глубокой системы фехтования. И все это — на базе платформера. Естественно, мои коллеги не смогли не познакомиться с этим проектом.
16 января 2014 года BSK Games выпустили этот шикарный, мрачный и чрезвычайно интересный проект. Высокие оценки критиков, позитивные комментарии в Стиме — все это сподвигло моих коллег составить о проекте собственное мнение. Что из этого получилось — смотрите ниже.
18 ноября 2014 года Upper One Games выпустили это пазл-платформер. Посвященный мифам коренных народов Аляски, сделанный в тесной кооперации с представителями их общины, этот проект выгодно выделялся на фоне своих собратьев. Более того, в нем был писец. Мы с коллегами постарались… Читать далее →
Перевод выдающейся статьи Кристофера Хоуэлла, прекрасной не только непривычно серьезным подходом к игре (сравнить Библию, пулитцеровского призера и «The Last of Us» — это, мягко скажем, неожиданно), но и свойственным исключительно высокому искусству анализом.
Выполненный Spawn Studios мобильный порт стародавнего платформера (аж 2002 года, от Sunstorm games), в котором, помимо любимой франшизы, нам предлагается спасти остров Манхэттен от безумного учёного Меха Морфикса, превращающего разнообразных существ в опасных мутантов с помощью радиоактивной слизи под названием ГЖОПП (Глюоновая Жидкая… Читать далее →
Этот проект — ни что иное, как порт классического Соника на мобильную платформу. Качественно ли был сделан этот порт и повлияла ли смена платформы на восприятие геймплея? Мои коллеги постарались дать ответ на эти вопросы.
Яркий, сочный платформер с акцентом на игры с гравитацией за авторством нидерландских Bit Ate Bit рекомендуется к изучению каждому, кто желает познакомиться с этим жанром. Естественно, мои коллеги не смогли обойти его стороной.
Этот классический плаформер за авторством немецких Black Forest Games (большей частью собранных из Spellbound Entertainment) — не просто качественное переосмысление старушки The Great Giana Sisters (1987 год, Commodore 64) и ее сиквела 2009 года под DS, но и один из немногих примеров успешного игрового… Читать далее →
Это хардкорный инди-проект от Eiswuxe представляет из себя не только ретро-платформер, но и прекрасную историю успеха — 3 части этой игры за 3 года работы одного инди-разработчика получили превосходные оценки и на мобильном, и на социальном рынке. Что же такого… Читать далее →
Именно этот разработанный Gas Powered Games (ныне известных как Wargaming Seatle) и изданный Microsoft Game Studios проект в 2002 году искренне постарался взглянуть на жанр hack-n-slash под иным углом. Именно этот проект показал нам бесшовные уровни. Именно этот проект получил экранизацию от Уве Болла с… Читать далее →
© 2025 Аус Хестов — При поддержке WordPress
Тема от Anders Noren — Вверх ↑
Свежие комментарии