Рубрика #Thoughtsday

Механика страха в играх обычно сводится к “скримерам”, но настоящую панику вызывает неопределённость правил. Когда игрок не уверен, что и как работает — это уже психологический триллер без спецэффектов.

Следующие записи »

© 2026 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑