Метка

идея

Pre-concept для несуществующей игры

Не так давно мои студенты спросили: «А как писать гдд для игры, которой нет?» и я задумался. Краткие очерки идей для обсуждения с друзьями или чтобы самому не забыть — это просто заметки. Питчи руководству — это уже совсем другой… Читать далее →

Идея ивента для Стеллариса

Под катом — блок-схема ивента для Стеллариса и небольшая вводная, объясняющая, почему, на мой взгляд, игре не хватает контента именно такого плана. 

© 2019 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑