Tag

перевод

Как мы сегодня разрабатываем игры и почему

Почему мы делаем игры именно так, а не иначе? Есть ли альтернативы? В своей статье Кэтрин Нэйл пытается не только ответить на эти вопросы, но и поднять новые.

7 великолепных мини-игр, которые стоит изучить разработчикам

Перевод опубликованной на гамасутре заметки Брайанта Фрэнсиса о мини-играх и их скрытом величии. 

© 2017 Аус Хестов — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑