Метка психология игр

#Thoughtsday: «Мораль»

Сегодня мы поговорим о морали — о том, как люди решают, что правильно и что неправильно, почему эти решения часто иррациональны, и как это знание применять при создании моральных выборов в играх.

#Thoughtsday: «Эмпатия»

Сегодня мы поговорим об эмпатии — способности чувствовать то, что чувствуют другие. О том, как этот механизм работает, какие у него есть практические применения в геймдизайне, педагогике, менеджменте — и как его можно использовать в работе.

#Thoughtsday: «Интерес»

Сегодня мы поговорим о вещи настолько привычной, что вы, вероятно, никогда не задумывались о ней всерьёз. О слове «интересно».

© 2026 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑