Desperate to get a feedback on my «Starter’s Guide to Game Writing» from russian colleagues, i deiceded to translate it on English and post on Gamasutra. Here it is, approved by editors )
Представляю вашему вниманию перевод практически хрестоматийной статьи Себастьяна Ламботтена, доступно объясняющей основополагающие (по мнению автора) правила разработки системы боя.
© 2024 Аус Хестов — При поддержке WordPress
Тема от Anders Noren — Вверх ↑
Свежие комментарии