В рамках ставших традиционными домашних заданий (подробнее о них можно почитать здесь) мои коллеги получили задание изучить цикл статей по дизайну подземелий от известного блога Deeper in the Game (эта работа, в виде тезисного анализа, и легла в основу поста… Читать далее →
Домашнее задание сформулировано следующим образом: пройти игрe Dead Space, сформулировать точный список конкретных источников сильных эмоций, используемых в этой игре. Список конкретных источник сильныъ эмоций: 1. Нельзя проматывать ролики. Раздражение. 2. Ржаво-коричневая цветовая гамма. 3. Обилие скрипов в музыкальном сопровождении…. Читать далее →
1) Посмотреть полнометражные анимационные фильмы Акира, «Ghost in the Shell» (1995 год) и «Ghost in the Shell 2: Innocence» (2004 год), составить четкий список источников иммерсии и элементов, использование которых в проекте возможно и полезно. 2) Поиграть в игру FTL:… Читать далее →
Посмотреть и составить четкий список элементов, использование которых возможно и полезно. Отдельно стоит отметить, что на этой неделе к проверке домашнего задания был добавлен игровой элемент. Я назвал свои поинты, коллеги вычеркнули повторения из своих списков, и дальше постарались набрать… Читать далее →
Формулировка задания: знакомство с кооперацией в EVE online. В рамках домашнего задания коллективно скрафтить любой Т1 корпус. Коллектив решил крафтить Mauller. Минимум сюжета и минимум возможности играть в одиночку (это реально только в начальных секторах). Все системы, где есть хорошие ресурсы,… Читать далее →
Формулировка задания: не меньше 16 часов поиграть в игру The Last Federation. Главные вопросы к размышлению — как именно у игрока создается иллюзия реального влияния на самодостаточный игровой мир. Удачно реализованная иллюзия влияния выбора игрока на течение жизни игрового мира…. Читать далее →
По каждому пункты подготовить 1) набор маркеров, заставляющих воспринимать происходящее как происходящее в космосе 2) набор маркеров, заставляющих сопереживать происходящему. MEII Космос Гравитация. Карта галактики. Активное использование при прямой и удаленной речи названий других рас, систем и планет. Общераспространенное использование… Читать далее →
Формулировка задания: 1) в любой удобной вам форме познакомиться с жанром «трансгуманизм»; 2) познакомиться с аниме-сериалом “Cowboy Bebop” и подготовить список удачных по вашему мнению визуальных, сюжетных и композиционных ходов, которые можно использовать в проекте. Результаты: Рекламный щиты как признак… Читать далее →
© 2024 Аус Хестов — При поддержке WordPress
Тема от Anders Noren — Вверх ↑
Свежие комментарии