Данный пост — перевод седьмой статьи из курса лекций «Принципы игрового баланса» за авторством профессионала и преподавателя Яна Шрайбера. Переводы предыдущих лекций вы можете посмотреть по ссылке.
Даже википедия отличительными признаками этой игры Тима Шейфера (и, соответственно, его Double Fine Productions) называет бесполезные предметы и ложные ответвлений сюжета.
Я играю в лол со второго сезона, с удовольствием смотрю за соревновательной сценой (разве что хватает меня только на Европу и мировые ивенты). Хотя выше золота на ру- и еу-серверах я не поднимался, думать о том, как эта прекрасная игра… Читать далее →
Вышедший в 2011 PS3 (а позже портированный: в 2012 на ПК, а в 2013 — на MacOS и Linux) 3d-платформер от Ratloop, Inc с поддержкой стерео-пары, коопом и прочими около-игровыми ништяками.
Эта игра от французской инди-студии Mighty Rocket Studios (ранее — Hydravision Entertainment, известны своим Alone in the Dark) — продолжение франшизы Obscure и наглядная демонстрация эволюции проекта от демки с оценками 100 из 100 и релизной версией, с трудом набирающей 3.5 из… Читать далее →
«Холодное сердце» (англ. Frozen) — самый кассовый анимационный фильм за всю историю Диснея. Мультфильм стал обладателем двух премий «Оскар» в номинациях «лучший анимационный фильм» и «лучшая песня» «Let It Go», а также ряда других наград.
Данный пост — перевод шестой статьи из курса лекций «Принципы игрового баланса» за авторством профессионала и преподавателя Яна Шрайбера. Переводы предыдущих лекций вы можете посмотреть по ссылке.
Когда-то давным-давно в далекой-далекой галактике я вел посвященный НРИ подкаст «Мастер-класс» (который, возможно, у кого-то даже остался после закрытия rpod.ru). Недавно оказалось, что тема все еще интересна почтенной общественности. Я, как раз набрав новую партию игроков и начав новую хроники,… Читать далее →
Этот платформер от инди-разработчика FiolaSoft Studio примечателен не только весьма хвалебными оценками деструктойда, но и активным привлечением комьюнити к разработке.
Выпущенный в 2014 году американо-китайский полнометражный анимационный фильм по мотивам одноименной ММОРПГ.
Данный пост — перевод пятой статьи из курса лекций «Принципы игрового баланса» за авторством профессионала и преподавателя Яна Шрайбера. Переводы предыдущих лекций вы можете посмотреть по ссылке.
Сделанный в 2014 году студией Just Add Water и опубликованный издателем Oddworld Inhabitants ремейк Oddworld: Abe’s Oddysee примечателен не только тем, что старый и заслуживший любовь миллионов геймплей пренесли на новую графику, но и тем, что это сделали идеально точно. С сохранением всех косяков… Читать далее →
© 2024 Аус Хестов — При поддержке WordPress
Тема от Anders Noren — Вверх ↑
Свежие комментарии