Автор Шестов

Уровень 7: Развитие, продвижение и темпы прохождения

Данный пост — перевод седьмой статьи из курса лекций «Принципы игрового баланса» за авторством профессионала и преподавателя Яна Шрайбера. Переводы предыдущих лекций вы можете посмотреть по ссылке.

Фидбек по “The Cave”

Даже википедия отличительными признаками этой игры Тима Шейфера (и, соответственно, его Double Fine Productions) называет бесполезные предметы и ложные ответвлений сюжета.

Пятиминутка футурологии применительно к LoL

Я играю в лол со второго сезона, с удовольствием смотрю за соревновательной сценой (разве что хватает меня только на Европу и мировые ивенты). Хотя выше золота на ру- и еу-серверах я не поднимался, думать о том, как эта прекрасная игра… Читать далее →

Фидбек по “Rocketbirds: Hardboiled Chicken”

Вышедший в 2011 PS3 (а позже портированный: в 2012 на ПК, а в 2013 — на MacOS и Linux) 3d-платформер от Ratloop, Inc с поддержкой стерео-пары, коопом и прочими около-игровыми ништяками.

Фидбек по “Final Exam”

Эта игра от французской инди-студии Mighty Rocket Studios (ранее — Hydravision Entertainment, известны своим Alone in the Dark) — продолжение франшизы Obscure и наглядная демонстрация эволюции проекта от демки с оценками 100 из 100 и релизной версией, с трудом набирающей 3.5 из… Читать далее →

Анимационный фильм «Холодное сердце» как источник для вдохновения при работе с жанром heroic fantasy

«Холодное сердце» (англ. Frozen) —  самый кассовый анимационный фильм за всю историю Диснея. Мультфильм стал обладателем двух премий «Оскар» в номинациях «лучший анимационный фильм» и «лучшая песня» «Let It Go», а также ряда других наград.

Уровень 6: Ситуационный баланс

Данный пост — перевод шестой статьи из курса лекций «Принципы игрового баланса» за авторством профессионала и преподавателя Яна Шрайбера. Переводы предыдущих лекций вы можете посмотреть по ссылке.

Achtung! Нужен звуковик!

Когда-то давным-давно в далекой-далекой галактике я вел посвященный НРИ подкаст «Мастер-класс»  (который, возможно, у кого-то даже остался после закрытия rpod.ru). Недавно оказалось, что тема все еще интересна почтенной общественности. Я, как раз набрав новую партию игроков и начав новую хроники,… Читать далее →

Фидбек по “BLACKHOLE”

Этот платформер от инди-разработчика FiolaSoft Studio примечателен не только весьма хвалебными оценками деструктойда, но и активным привлечением комьюнити к разработке.

Анимационный фильм «Гнездо дракона» как источник для вдохновения при работе с жанром heroic fantasy

Выпущенный в 2014 году американо-китайский полнометражный анимационный фильм по мотивам одноименной ММОРПГ.

Уровень 5: Вероятности и случайность в полнейшем беспорядке

Данный пост — перевод пятой статьи из курса лекций «Принципы игрового баланса» за авторством профессионала и преподавателя Яна Шрайбера. Переводы предыдущих лекций вы можете посмотреть по ссылке.

Фидбек по “Oddworld New ‘n’ Tasty”

Сделанный в 2014 году студией Just Add Water и опубликованный издателем Oddworld Inhabitants ремейк Oddworld: Abe’s Oddysee примечателен не только тем, что старый и заслуживший любовь миллионов геймплей пренесли на новую графику, но и тем, что это сделали идеально точно. С сохранением всех косяков… Читать далее →

« Предыдущие записи Следующие записи »

© 2024 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑