Автор Шестов

Анимационный фильм «Храбрая сердцем» как источник для вдохновения при работе с жанром heroic fantasy

«Храбрая сердцем» (англ. Brave) — компьютерный мультфильм компании Pixar и Walt Disney Pictures. Обладатель премии «Оскар» 2013 года в номинации «Лучший анимационный полнометражный фильм» и премии «Золотой глобус» в той же категории.

Фидбек по “Broforce: The Expendabros”

Всегда приятно, когда начавшийся на game jam’e проект получает поддержку, признание и выходит в качестве полноценного проекта. Вдвойне приятно, когда развитие этого проекта делает реверансы в сторону близких по духу медиа-источников. Поэтому мои коллеги не смогли отказать себе в удовольствии… Читать далее →

Анимационный фильм «Рапунцель» как источник для вдохновения при работе с жанром heroic fantasy

«Рапунцель: Запутанная история» (англ. Tangled) — американский полнометражный анимационный фильм режиссёров Натана Грено и Байрона Ховарда, снятый по мотивам сказки братьев Гримм «Рапунцель» в 2010 году.

Уровень 4: Вероятность и Случайность

Данный пост — перевод четвертой статьи из курса лекций «Принципы игрового баланса» за авторством профессионала и преподавателя Яна Шрайбера. Переводы предыдущих лекций вы можете посмотреть по ссылке.

Фидбек по “Aaru’s Awakening”

Крайне противоречивые оценки (от 1 до 10!), волшебная рисовка и общая атмосфера сюрреализма  — вот что привлекло внимание моих коллег к этому 2D-платформеру от Lumenox Games.

Деревянных дел мастер

Не так давно я рассказывал о своих впечатлениях о жизни в Симферополе, и, среди прочего, упомянул деревянные скульптуры. Оказалось, что за ними скрыта интересная история, которую с удовольствием нам поведала моя коллега Татьяна Шкуро. 

Анимационный фильм «Небесный замок Лапута» как источник для вдохновения при работе с жанром heroic fantasy

«Небесный замок Лапута» — полнометражный аниме-фильм, режиссёром и сценаристом которого стал Хаяо Миядзаки. Снят студией «Гибли» при поддержке издательства «Токума Сётэн» в 1986 году.

Ролекон-2015

Помните совет Грега Костикяна, коллеги? «Don’t be a vidiot» который? Так вот, раз в год в Москве проводится крупнейший на территории СНГ конвент, посвященный настольным ролевым играм.

Уровень 3: Транзитивные механики и кривая стоимости

Данный пост — перевод третьей статьи из курса лекций «Принципы игрового баланса» за авторством профессионала и преподавателя Яна Шрайбера. Переводы предыдущих лекций вы можете посмотреть по ссылке.

Анимационный фильм «Как приручить дракона 2» как источник для вдохновения при работе с жанром heroic fantasy

Полнометражный анимационный фильм производства студии «DreamWorks Animation» от режиссёра Дина Деблуа по мотивам одноимённой серии книг британской детской писательницы Крессиды Коуэлл. Номинировался на Оскар в категории «лучший анимационный полнометражный фильм».

Пять способов стать ужасным гейм-дизайнером

Перевод опубликованных на гамасутре «вредных советов» для гейм-дизайнеров за авторством Тани Шорт.  

Фидбек по “Aritana and the Harpy’s Feather”

Победитель 2014 Brazil’s Independent Games Fectival в номинации People’s Choice, обладатель великого множества наград от прессы и критиков, этот инди-проект от бразильской студии Duaik Entretenimento , привлекли внимание моих коллег тонкой эклектикой олдускального хардкора и современного отношения к геймплею.

« Предыдущие записи Следующие записи »

© 2024 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑