Рубрика Разбор полетов

Фидбек по “Under the Ocean”

Странная смесь песочницы, плафтомера и сурвайвола, щедро присыпанная сюрреализмом — вот что подарили нам авторы Under the Garden. Мои коллеги не могли остаться равнодушными к этому (если верить критикам) находящемуся на острие инди-геймдева проекту.

Фидбек по “Blade Kitten”

Это детище австралийской Krome Studios эксплуатирует и аниме-стилистику, и девочек-кошек, и сумасшедшую акробатику. Вроде бы, вполне достаточно для успеха. Мои коллеги изучили этот проект подробнее, и вот что получилось…

Фидбек по “Mercenary Kings”

За этот вышедший 25 марта 2014 года shoot’em up сайдскроллер от Tribute Games люди щедро проголосовали рублем через Kickstarter. Перед этим игра 8 месяцев в находилась в стадии Early Acces. Мои коллеги постарались разобраться, повлияло ли это на качество игры…. Читать далее →

Фидбек по “La-Mulana”

Ни для кого не секрет, что азиатский гейм-дев сильно отличается от европейского, а японский гейм-дев выделяется даже там стоит особняком. Именно поэтому в рамках изучения жанра «платформер» я предложил своим коллегам обратить внимание на этот успешно собравший через Kickstarter деньги… Читать далее →

Фидбек по «OVIVO»

Не так давно в скайпо-чатике имени Марии Кравцовой состоялось весьма хвалебное обсуждение этого находящегося в разработке проекта. Мои коллеги не устояли от возможности познакомиться с проектом, уже на стадии демки вызывающим такую бурю положительных эмоций. Что из этого получилось —… Читать далее →

Фидбек по “Grim Fandango Remastered”

Так уж вышло, что среди моих коллег практически никто в свое время не поиграл в оригинальный Grim Fandango. Поэтому после того, как 27 января 2015 года вышла выполненная Тимом Шафером и текущей его студией Remastered версия, я не удержался от… Читать далее →

Фидбек по “Super Cyborg”

Этот практически полный клон Контры от отечественного инди-разработчика попал под микроскоп моих коллег из-за простой гипотезы: «Тридцать лет развития гейм-дева должны же были оставить хоть какой-то отпечаток даже на таком ретро-клоне?». Что из этого получилось? Смотрите под катом.

Фидбек по «Bionic Commando Rearmed»

CAPCOM‘овский ремейк старой, NES‘овской еще одноименной игры аж 1988 года, интересный почти современной (игра вышла в релиз в 2009 году) попыткой реализовать динамичный платформер без прыжка и 2д стрельбу — без контролируемого игроком прицеливания. Мои коллеги постарались разобраться, что у этого… Читать далее →

Фидбэк по «Fallout Shelter»

15 июня Bethesda решила подкрепить хайп на тему четвертого Фэллаута и выпустила мобильный ф2п «симулятор» убежища. Мой коллега Вячеслав Золотовский постарался разобраться, что же из этого получилось.

Фидбек по “Awesomenauts”

MOBA-платформер — этого сочетания уже достаточно, чтобы заинтересоваться этим проектом датской студии Ronimo Games. Более того, на дополнение к этой игре разработчики собрали 400к+ долларов через Kickstarter (четверть суммы — через PayPal). Естественно, мои коллеги захотели познакомиться с этим проектом поближе…. Читать далее →

Фидбек по «Shovel Knight»

Успешно собрав на кистартере деньги для дебютного проекта своей новой студии, Шон Веласко (бывший директор WayForward Technologies) подарил миру прекрасный 8-битный платформер. Необычайно высокие оценки критиков (в среднем — 9 из 10), музыка от Джека Кауффмана (серии Contra, Shantae, Red… Читать далее →

Фидбек по “UnEpic”

30 сентября 2011 года Франциско Теллез, испанский инди-разработчик, выпустил яркий, самобытный и сильно хардкорный рпг-платформер. Мои коллеги не смогли отказаться себе в удовольствии оказаться в шкуре геймера-«попаданца». Что из этого получилось? Смотрите ниже.

« Предыдущие записи Следующие записи »

© 2024 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑