Метка разработка игр

#Thoughtsday: «Фан»

Сегодня мы говорим о фане. Вы уже прослушали десятки лекций. Разобрали интерес и внимание, награды и мотивацию, мастерство и обучение, страх и эмпатию, геймизм и нарративизм. Каждая давала инструменты для понимания отдельных граней игрового опыта. Но вот парадокс: ни одна… Читать далее →

#Thoughtsday: «Агентивность»

Сегодня мы поговорим об агентивности — о чувстве, что ваши действия имеют значение и влияют на мир вокруг вас.

#Thoughtsday: «Интерес»

Сегодня мы поговорим о вещи настолько привычной, что вы, вероятно, никогда не задумывались о ней всерьёз. О слове «интересно».

© 2026 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑