Рубрика Разбор полетов

Пост-новогоднее

Многие делятся итогами года и планами на следующий. У меня все несколько скромнее — на новогодних я смог поиграть в несколько хороших игр и посмотреть несколько хороших фильмов. О этом я и буду рассказывать. 

Фидбек по «Pixel Arena Online»

Не секрет, что гейм-дизайнеров время от времени просят посмотреть тот или иной чужой проект. И под «посмотреть» прежде всего подразумевается хоть общий, хоть сосредоточенный на каком-то конкретном куске проекта, но фидбек. Происходит это настолько часто, что Илья Туменко даже arpuguru затеял…. Читать далее →

Пара слов об Андромеде

Я влюбился в эту серию после прохождения второй части. Перед выходом третьей части прошел и первую (через боль), и вторую (уже повторно). Даже сама третья часть мне понравилась (и концовка не сильно смутила). Но Андромеда вызвала у меня такое разочарование,… Читать далее →

Фидбек на «Stories: The Path of Destinies»

Великолепная атмосфера, сочные герои, замечательный нарратив… Именно эту игру от маленькой канадской инди-студии я буду советовать тем, кто спросит «Я вот в игры вообще не особо, с чего посоветуешь начать?». И тем, кто скажет, что «Что-то один шлак, ничего нового…». И… Читать далее →

Фидбек на «This is Police»

2 августа 2016 года скромная, почти что инди-студия Weappy выпустила на стим и на гог игру, сходу вошедшую в мой абсолютный топ всех времен и жанров, сильно обойдя там и массэффекты, и драгонэйджы, и даже фэллаут (3 и 4, разумеется)…. Читать далее →

Фидбек на «Stellaris»

9 мая 2016 года Paradox’ы под слоганом “Make space great again” выпустили гремучую смесь из grand stategy и 4X под названием Stellaris. Вскоре после этого они выпустили план дальнейшего развития проекта, и первый вариант этого текста потерял свою актуальность. За… Читать далее →

Фидбек по «Master of Orion»

26 февраля 2016 года WG Labs (в роли издателя) и NGD Studios (в роли разработчика) выпустили в Early Access свое видение того, каким должен быть Master of Orion. Получилось достаточно специфично.

Фидбек по «Arcane Soul»

Мобильный hack’n’slash проект от корейской компании mSeed с впечатляющими боевыми механиками.

Фидбек по «King Valdis Story — Abyssal City»

Хардкорный экшн-платформер от американской инди-студии Endless Fluff Games, успешно собравший деньги на кикстартере и заслуживший весьма впечатляющие оценки на стиме.

Фидбек по «Swindle»

Этот экшн-платформер в антураже стим-панка от инди-студии Size Five Games примечателен двумя вещами: процедурной генерацией игровых уровней и высочайшим качеством.

Фидбек по «Odallus — The Dark Call»

Хардкорный ПК ретро-платформер от бразильской инди—студии JoyMasher, который так и просится на мобильную платформу.

Фидбек по «Shadow Blade: Reload»

Динамичная смесь платформера, стелса и экшена от инди-студии Dead Mage.

« Предыдущие записи Следующие записи »

© 2024 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑