Есть. Называется «Pax Psychosis». Опубликованная, проданная и в цифровом, и в бумажном виде книга получила десяток разгромых рецензий. Убрав вкусовщину и шизофрению, в чистом остатке мы получили два десятка пунктов, которые и приняли в работу. В работу над следующей версией… Читать далее →
Самой вспоминаемой игрой в нашей игровой группе является удивительная история о фентези-сеттинги Аллоды-стайл, с еврейскими нимфами, скоростными зомби-убийцами и подозрительной городской стражей. Главным событием с этих игр является душераздирающая, искренняя, исполненная надеждой заявка партийного война «МЯЯЯУУУУ!!!».Именно таким образом Гаспар пытался… Читать далее →
Последней игрой встречей моей оказалась внезапно проведенная игра по ДнД 4ед. Игра проводилась для коллег, система была выбрана осознанно, был даже модуль официальный. Крепость Царства Теней. Что я могу сказать? Это было весело.А все почему? Потому что: Есть прекрасные ребята… Читать далее →
Из множества кандидатур я выберу первую проведенную мной игру по охотникам. Прежде всего потому, что на ней мне впервые удалось дать игрокам погрузиться в атмосферу на столько, что для них перестало иметь значение, насколько успешно они действуют, и на первый… Читать далее →
Сложный для меня вопрос — я с большим пренебрежением отношусь к механике, искренее считаю, что использовать ее нужно только там, где это нужно. Т.е. крайне редко. Тем не менее, у меня играло изрядное количество игроков, имеющих определенные сложности в прямом… Читать далее →
Самым комедийным моментом была экспромт-игра «Три Некроманта», на которой четыре игрока, в роли наделенных абсолютным могуществом злых колдунов с общим бэкграундом «некромант», столкнулись с неразрешимой задачей — упокоить на кладбище одного зомби. Двое суток они придавались адскому кутежу, а в… Читать далее →
Это была игра за снайпера по механике Storytelling.При подготовке к игре я прочитал несколько советских армейских методичек по снайперскому делу и неплохо познакомился с армейской тернировочной системой — все-таки, в игре нужно было собственную стрелковую школу открывать.Труднее всего было воспринять… Читать далее →
Во-первых, это Подземелья и Драконы. Любой редакции. Это как прививка от кори. Только в НРИ.Во-вторых, это *W. Это как биологическое оружие. Если выживите, значит можно идти дальше и играть в НРИ.В-третьих, это GURPS. Для того, чтобы понять, насколько сильно костыли… Читать далее →
Ни разу не умирал ни один персонаж. Прямо даже и не знаю, что сказать. Я много раз, чувствуя желание мастера закончить текущую игру, устраивал красивые сцены, на которых убить персонажа было бы «вкусно», но этого ни разу не произошло. Я… Читать далее →
Никаких раздумий. Никаких сомнений. Collection of Horrors. Однозначно. Это взгляд на Мир Тьмы глазами обитателя Мира Тьмы. Это качественный, добротный отход от супергеройства. Это качественные, готовые к использованию концепты. Это гибкие, модульные элементы, которые можно брать выборочно и изменять любым… Читать далее →
Пожалуй, лучшей игрой без ведущего я назову баскетбол. Динамичный, неожиданный, экспрессивный — баскетбол позволяет мне вложиться на столько, на сколько мне этого хочется, и увидеть незамедлительный результат. Прекрасная игра.
Трудно ответить на подобный вопрос. Пожалуй, это будет ДнД 4.0. Первая ролевая книга на моей памяти, где было приятно и просто найти ответ на любой возникающий вопрос, более того — большая часть возникающих по ходу чтения вопросов отпадали сами собой… Читать далее →
Свежие комментарии