Фреймворк Interactive Empathy and Embodiment за авторством Криса Соларски (вот здесь подробнее почитать можно) — попытка формализовать дизайн-процесс, отталкивающийся не от механики, а от эстетики. Проще говоря, это попытка представить, как именно нужно дизайнить \ думать про дизайн, если вы хотите влиять на ощущения игрока от взаимодействия с игрой. Материал редкий, тема практически эзотерическая, поэтому — мы выкладываем перевод на русский язык, чтобы все владеющие великим и могучим смогли при желании положить в свой багаж знаний и этот подход.

Об авторе, дисклеймер и введение

Математика и эстетика

Истоки языка форм

Язык форм вне западных культур