Большая часть материалов по гейм-дизайну в этом блоге появилась в результате кропотливой совместной работы большого коллектива. Все фидбеки, заметки и статьи по работе с сюжетом, уровнями и персонажами появились только благодаря моей команде, а именно:

Атаманчук Александр

(LinkedIn)

Гурбик Денис

(LinkedIn)

Золотовский Вячеслав

(LinkedIn)

Мальков Александр

(LinkedIn)

Мельничук Наталья

(LinkedIn)

Муренко Андрей

(LinkedIn, Facebook, G+, VK)

Прохоров Никита

(Facebook, Twitter)

Славин Павел

(LinkedIn)

Смородин Сергей

(LinkedIn)

Шкуро Татьяна

(LinkedIn, Facebook, VK)