Метка

MOBA

Почему дота — фигня: Глава 5. Автоатака

Критика автоматизации в кор-геймплее на примере автоатак в мобах от Майкла Лоуэлла интересна не только тем, как этот элемент трансформировался со времени написания статьи, но и своим наложением на тренды мобильного геймплея.

Фидбек на «Paladins Strike»

Под влиянием большого количества позитивных отзывов решили с коллегами посмотреть мобильную мобу от Hi-Rez Studio. Под катом — мысли, возникшие в процессе. 

Фидбек по “Awesomenauts”

MOBA-платформер — этого сочетания уже достаточно, чтобы заинтересоваться этим проектом датской студии Ronimo Games. Более того, на дополнение к этой игре разработчики собрали 400к+ долларов через Kickstarter (четверть суммы — через PayPal). Естественно, мои коллеги захотели познакомиться с этим проектом поближе…. Читать далее →

© 2019 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑