Рубрика геймдизайн

Тактики Гноллов

Перевод шестой заметки блога The Monsters Know What They’re Doing (оригинал — здесь).

У нас в студии есть вакансии нарративщика. Даже без требований по опыту работы. Писать хорошо надо уметь, конечно, и в НРИ играть, и не только в НРИ, но — без опыта. https://owlcat.games/careers/202 — велкам подаваться, шарить друзьям, рассказывать везде, где… Читать далее →

Заметки о Тёмном Зрении

Перевод заметки блога The Monsters Know What They’re Doing про Темной Зрение (оригинал — здесь).

Тактики Ящеролюдов

Перевод пятой заметки блога The Monsters Know What They’re Doing (оригинал — здесь).

Тактика орков

Перевод четвертой заметки блога The Monsters Know What They’re Doing (оригинал — здесь).

Тактика кобольдов

Перевод третьей заметки блога The Monsters Know What They’re Doing (оригинал — здесь).

Тактики гоблинов

Перевод второй заметки блога The Monsters Know What They’re Doing (оригинал — здесь).

Математика Айдлеров

Статья — ответ на вопрос «как считать айдлеры?», оригинал которой опубликован аж в 2016, но актуальность кажется не потрерял до сих пор.

Вовлеченность и уточки

Одна из самых важных штук на тему которых приходится вправлять голову студентам — это убеждать и показывать на практике, что идея а) может быть плохой, б) это может быть неочевидно автору идеи, в) это не делает автора идеи плохим человеком… Читать далее →

Человек, который знает

У каждого в окружении есть человек, который «знает как надо». Ну или хотя бы знает, как не надо. Бесит, конечно, но только благодаря таким собеседникам у меня получилось определиться в том, в чем я хоть на сколько-то уверен.

Жвачка VS уважение

Когда треш только вышел, его пассивка лежала в хуке. У сейджуани до реворка в одном скилле лежали и дэш, и контроль, и процентный дамаг. До реворка предметов айтемизация адк шла по одному четко заданному сценарию. Это исправили. Потому что значимый… Читать далее →

Цена «эксперимента» в гейм-деве

Одним из первых у поработавших в индустрии коллег появляется понимание цены «эксперимента». Сделать точь в точь как в рефе? Счётная, прогнозируемая работа. Поменять какой-то конкретный элемент? Множитель х2. Поменять несколько? Множитель хN. Просто сделать свое? Гигантский таймбокс и отсутствие хоть… Читать далее →

« Предыдущие записи

© 2024 Аус Хестов — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑