По каждому пункты подготовить 1) набор маркеров, заставляющих воспринимать происходящее как происходящее в космосе 2) набор маркеров, заставляющих сопереживать происходящему.



MEII Космос
Гравитация.
Карта галактики.
Активное использование при прямой и удаленной речи названий других рас, систем и планет.
Общераспространенное использование скафандров.
Анимация перелетов.
Стилизация под военную форму.
Не окон и дверей, везде шлюзы и электрические замки.
Обилие принципиально разные environment’ов.


MEII Иммерсия
Появление новых сопартийцев всегда осознанно.
Личная динамическая история с каждым сопартийцем.
Активное использование темы секса с сопартийцами.
Ассоциативная связь между внешним образом персонажа и его функционалом.
Позитивное подкрепление следованию конкретной линии поведения.
У каждого персонажа обязательно есть изюминка.
Активное использование морально-нравственных дилемм.
Атмосфера страха смерти в случае фейла.
Активное использование троупа “Избранный”.
“Воздух” свободных действий между сюжетными этапами не позволяет устать от пафоса.
Персонажи активно демонстрируют реакцию на окружающее.  
Стержневое настроение “Меня хотят кинуть”.
Атмосфера брошенного вызова.


Knight of Sidonia Космос


Нет окон.
Одинаковые, бесконечные люди.
Неопределенность, сложность в получении ответов на вопросы.
Сложность выполнения рутинных задач.
Тотальная ксенофобия.
Откровенная враждебность космоса.


Knight of Sidonia Иммерсия


Активное использование троупа “Избранный”.
Концентрация событий именно на главном герое.
Прослеживание первичности эмоционального фактора в принятии главным героем решений.
Активное использование крупных планов с лицами персонажей.
Естественные, понятные нужды главного героя.
Нечто чуждое и враждебное наделено деформированными человеческими чертами.
Уровень развития крутости и личности персонажей динамично меняется.
Друзья, знакомые главного героя активно умирают.