Цель домашнего задания 11 главы «Принципов гейм-дизайна» от Яна Шрайбера – придумать интересную идею игры, пользуясь полученным в ходе курса опытом и навыками. Ниже — результаты выполнения этого домашнего задания моими коллегами. 

Текст задания

Выполненные задания

Андрей Муренко
Александр Атаманчук
Александр Мальков
Денис Гурбик
Наталья Мельничук
Павел Славин
Сергей Дикун