Цель домашнего задания 9 главы «Принципов гейм-дизайна» от Яна Шрайбера – дать представление о взаимосвязи сюжета и игровой механики, а также о том, что происходит, если они не совпадают. Ниже — результаты выполнения этого домашнего задания моими коллегами. 

Текст задания

 

“Гадкие балерины” Павла Славина
“Матка мураканов” от Павла Славина
“Публичный дом” от Татьяны Дудко
“Клуб” от Никиты Прохорова
“Источник” от А. Муренко
“Хозяева драконов” от Дениса Гурбика
“Бытовой спор” от Александра Малькова
“Бородино” от Александра Атаманчука
“Наркопати” от Натальи Мельничук
“Турнир ниндзя” от Вячеслава Золотовского